É o Fim, ou “Longa Vida” ao Sistema de Talentos?

O Sistema de Talentos que conhecíamos desde 2004 mudou.

Ao longo desses mais de 5 anos ele teve seus altos e baixos, ajudou a definir nossos personagens e era por meio dele que explicávamos aos outros quem nós éramos. Durante todo esse tempo existiram combinações populares, outras nem tanto e ainda as pouco ortodoxas. Com Cataclysm o sistema foi “enxugado” um pouco pela primeira vez, depois de duas expansões, no jogo e no próprio sistema de talentos, uma em The Burning Crusade e a outra em seguida com Wrath of the Lich King, contudo ainda era basicamente o mesmo sistema que conhecíamos. Agora, depois de tanto tempo, ele se foi!

Alguns talentos passivos sumiram de vez, outros foram mesclados as nossas habilidades e outros ainda se tornaram especializações que demonstram nossa escolha de papel [role] sem que seja preciso trocar efetivamente. Nesse novo sistema de talentos não temos uma “árvore” [tree] de progressão e não recebemos um ponto a cada nível ou  em níveis aleatórios como uma isca pra nos manter avançando. Bom ou ruim, aquele era o sistema de talentos desde que os primeiros servidores de World of Warcraft foram abertos e agora é o fim da linha pra ele. Agora que o patch 5.0.4 está no ar, temos todo um novo sistema de talentos para aprendermos.

Você preferia o sistema antigo ou acha que o WoW precisava mesmo dessa novidade?

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